﻿
  Devil May Cry mod
------------------------------------------------

  Что включено в мод:
- DMC офис в СФ с интерьером
- небольшой маппинг в восточном СФ - больше уличных ламп и всякой мелочи
- Кровавый дворец с бесконечными демонами
- Скрипт охоты на демонов
- Вражеские банды в СФ заменены на демонов
- Красные орбы вместо денег, синий вместо пикапа брони и новые кусочки пиццы (куда ж без нее)

  Bonus:
- увеличенный радиус и урон атаки для меча + небольшой туториал как менять базовые настройки холодного оружия - радиус, урон, анимации,
делать оружие парным
- несколько анимаций, как те которые на скриншоте
- альтернативный SFe маппинг - добавлено больше деревьев

  Чтобы установить мод, киньте всю папку "DMC mod" в Modloader, или скопируйте с заменой папки "data" и"Cleo" в главную директорию GTA SA,
и добавьте с заменой все файлы из папок "GTA3" и "GTA_INT" в соответствующие IMG архивы. 
  В папке "Bonus" - альтернативная версия SFe.IPL, используйте только один из них. 

  Полное описание мода:

  1) DMC офис:

  Мод заменяет одно здание в СФ (оно отмечено "D" на радаре), и некоторые текстуры викторианских домов.
  Примечание: object.dat добавляет динамические двери для офиса, они не будут открываться без него, но если у вас уже измененный
другими модами object.dat, не заменяйте его, добавьте
dmcdoor,		5.0,		5.0		0.98,		0.1,		50.0,		0.0,  	1.0,	0,	6,	1, 	0,	0,	0.0, 0.0, 0.0,		none
в конец секции *entry exit doors* в вашем object.dat

  slapart01sfe.txd, fencehaiti.dff и fencehaitism.dff не так уж необходимы для мода, это просто ретекстур нескольких оригинальных
зданий в СФ, и это делает заборчики, используемые в маппинге двухсторонними

  2) Bloody Palace:

  Расположен высоко в небе над СФ. Вокруг арены небольшой невидимый барьер, чтобы исключить возможность случайного падения с нее, но его легко можно 
перепрыгнуть.

  CLEO скрипты:

- BloodyPalaceteleport.cs позволяет быстро телепортироваться на арену. Наберите "BLP" чтобы телепортироваться. Только вот телепорт назад не
предусмотрен, парашют/джетпак/паркур-скрипты в помощь XD

- BloodyPalace.cs - обеспечивает бесконечное появление демонов на арене. Встаньте в ее центр, появятся несколько монстров, разделайтесь с ними, 
соберите свои деньги (орбы), и... это можно повторять бесконечно, столько раз сколько захочется. Я планировала сделать боссов тоже, но вряд ли можно сделать
интересные бои с ними с механикой ГТА и моим скиллом скриптера.
И новые демоны появляются только после уничтожения всех предыдущих. Так что если вы как-то умудритесь скинуть пару демонов с арены (ну это тоже весело),
они будут все еще живы после падения, придется найти их и разобраться с ними сперва.

  3) Демоны:

  SFR и DNB банды в Сф заменены на пугал из DMC4. + Vmaff1 и vmaff2 - Мегапугало и Фрост. 
Pedstats.dat в архиве делает их и игрока сильнее и выносливее к урону, использовать его или нет - ваш выбор

  CLEO скрипты:

- DemonSettings.cs заставляет банды демонов вести себя более как... банды демонов. SFR и DNB банды становятся очень агрессивными к игроку и прохожим,
меняется их стиль боя, у них отнимается огнестрельное оружие (в т.ч. пистолеты) и т. д.

- DemonHunting.cs добавляет небольшую миссию охоты на демонов. Наберите "DMK" (я знаю что с ошибкой, но из-за "C" игрок садится каждый раз и это неудобно), 
когда вы не в машине. Вы получите звонок с информацией, где видели демонов. Отправляйтесь на иконку "черепа", которая появится на радаре. После того как 
разберетесь со всеми демонами, получите денежную награду, и несколько секунд спустя получите другой звонок. Это может повториться несколько раз - от 2 до 7,
 после этого появится сообщение, что работа сделана. Если хотите повторить - наберите чит еще раз.   
  Иногда, если иконка черепа не исчезает с радара после уничтожения демонов - это значит кто-то из них все еще жив - убежали бить проезжающего мимо 
полицейского, застряли где-нибудь и тд. Можно попытаться просто найти их, или нажать "M" - все демоны будут помечены красными маркерами на радаре 
(но не только живые). Это, кстати, работает и для скрипта Кровавого Дворца. 
 Чтобы отменить миссию, нажмите "End" в любое время, когда иконка черепа на радаре.

  4) другое:

  С красными и синими орбами, думаю, и так все понятно
  то, что в папке "gta_int" заменяет кусочки пиццы на новые  

  5) Bonus

  melee.dat - оригинальный за исключением увеличенной дальности и урона атаки комбо с мечом (SWORD). Это делает бои с группами демонов более эффектными и 
эффективными, только вот проходящие мимо педы тоже могут случайно попасть под раздачу). 
Если хотите использовать его, киньте в Modloader или папку data в основной директории игры.
  SFE маппинг с бОльшим количеством деревьев - я сделала его опциональным, потому что это красиво, но немного не реалистично (деревья растущие прямо из 
тротуаров XD). Если красота для вас важнее реалистичности, замените SFe.ipl в DMC mod/data/maps/SF/SFe.ipl (если установка через Модлоадер) или 
в главной директории data/maps/SF/SFe.ipl на этот файл.   
  

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  Баги и предупреждения

  - Делайте бэкап, если заменяете файлы!
  - Офис DMC немного больше, чем он должен быть, это заметно возле дверей. Но когда я сначала сделала его более по реальным размерам, он оказался такииим 
маленьким и теесным... Там не то что с демонами драться, там развернуться негде было. 
Здание тоже не идеально, но модель из игры - это по сути просто часть фасада, и я буквально собирала этот дом из кусочков, просто устала бесконечно 
фиксить все мелкие дыры в нем T_T
  - Если игра крашится (не запускается) после установки, это может быть из-за конфликтов с другими модами. Убедитесь, что ID объектов 19100-19103 свободны в
 вашей игре, и что вы не заменили уже измененные другими модами IDE, IPL, object.dat и тд. 
  - Я использовала эти скрипты очень долго, и никогда моя игра не крашилась из-за них. Но все еще может быть несовместимость с другими скриптами. 
Некоторые скрипты, как DemonSettings.cs, могут вызывать проблемы с выполнением оригинальных миссий ГТА, потому что он меняет поведение банд.
 Также скрипты в архиве отключают возможность получения звезд розыска, что тоже может стать проблемой в некоторых миссиях ГТА СА.
 
  


 





 